公司成立于2011年11月22日,是一家专注于黑龙江科技馆设计批发(配送)的制造商。公司自成立以来,致力于其它的行业发展,以与时俱进的理念,强大的网络平台、经验丰富的团队、熟悉市场的营销队伍以及独具特色的服务,竭力打造黑龙江科技馆设计领域优异的企业。我们始终坚持“诚信、务实、创新、超越”的核心价值观,全面贯彻“以零投诉为目标,以好服务为要求”的服务宗旨,与广大客户双赢合作。
武汉大成美育科技开发有限公司提供的产品服务包括科技馆展品、科普产品、科普模型、科技教具、科技模型、科普展品、校园科技馆、科技馆设计、教具、早教科技产品、科学diy、科普展品研发、科技模型设计制作等,欢迎咨询洽谈!
科学技术馆展厅设计主要内容包括生命与环境,声、光与信息技术,能源与交通黑龙江科技馆设计,材料与制造技术等各学科不同领域的展品500余项,并陈列有中国古代科技成就展品约400项。
新馆设有'科学乐园'、'华夏之光'、'探索与发现'、'科技与生活'、'挑战与未来'五大主题展厅、公共空间展示区及球幕影院、巨幕影院、动感影院、4D影院等4个特f效影院。此外,新馆设有多间实验室、教室、科普报告厅及多功能厅。
武汉大成美育科技开发有限公司提供的产品服务包括科技馆展品、科普产品、科普模型、科技教具、科技模型、科普展品、校园科技馆、科技馆设计、教具、早教科技产品、科学diy、科普展品研发、科技模型设计制作等,欢迎咨询洽谈!
'儿童科学乐园'展厅
'科学乐园'主题展厅特为3-10岁儿童设置,展厅面积为3800平方米,下设九个主题展区。'科学乐园'主题展厅以儿童成长需求为本,展示适合儿童身心发展的科技内容,采用以游戏化、探究式互动参与为主的多样化展教方式,鼓励儿童亲身体验、积极思考,在展览和活动中积累经验、锻炼能力,激发对科学的好奇与兴趣。
武汉大成美育科技开发有限公司提供的产品服务包括科技馆展品、科普产品、科普模型、科技教具、科技模型、科普展品、校园科技馆、科技馆设计、教具、早教科技产品、科学diy、科普展品研发、科技模型设计制作等,欢迎咨询洽谈!
武汉大成美育科技有限公司科技馆展品以各类科技馆、科普场所以及广大中小学校、幼儿园、青少年活动中心和科普活动等基层为载体,以科普场所和中小学、幼儿园学生的课余活动为条件来设计与布置科学场馆,在轻松愉快的游乐氛围中,培养青少年儿童学科学、爱科学、用科学的乐趣,为学校提供科普、科教的载体和平台。
展品简介
中国第d一颗人造地球卫g星是东方红一号。
神州五号载人飞船,于2003年10月15日将航天员杨利伟送入太空,完成我国航天史d上首d次登月。神舟-5飞船载人航天飞行实现了中华民族千年飞天的愿望,是中华民族智慧和精神的高度凝聚,是中国航天事业在新世纪的一座新的里程碑。
神舟v十号飞船是中国“神舟”号系列飞船之一,它于2013年6月11日17时38分02.666秒,由长征二号F改进型运载火箭(遥十)“神箭”成功发射。在轨飞行15天,并首d次开展中国航天员太空授课活动。飞行乘组由男航天员聂海胜、张晓光和女航天员王亚平组成,2013年6月26日,神舟g十号载人飞船返回舱返回地面。
武汉大成美育科技开发有限公司提供的产品服务包括科技馆展品、科普产品、科普模型、科技教具、科技模型、科普展品、校园科技馆、科技馆设计、教具、早教科技产品、科学diy、科普展品研发、科技模型设计制作等,欢迎咨询洽谈!
武汉大成美育科技有限公司科技馆展品以各类科技馆、科普场所以及广大中小学校、幼儿园、青少年活动中心和科普活动等基层为载体,以科普场所和中小学、幼儿园学生的课余活动为条件来设计与布置科学场馆,在轻松愉快的游乐氛围中,培养青少年儿童学科学、爱科学、用科学的乐趣,为学校提供科普、科教的载体和平台。
趣味性原则
星际元会展集团认为,理想的科技馆设计应该是含蓄而富有韵律感的,设计工作要充分体现节奏感,使展示环环相扣、步步推进,要做到这一点首先一定要解决展示理念的问题:展示理念要与时俱进,触摸时代脉搏,确定主题、编拟故事或提纲、整合展品,使展示生动活泼地串联起来,使科技馆展示更具主题性和故事性,更理想的科技馆
武汉大成美育科技开发有限公司提供的产品服务包括科技馆展品、科普产品、科普模型、科技教具、科技模型、科普展品、校园科技馆、科技馆设计、教具、早教科技产品、科学diy、科普展品研发、科技模型设计制作等,欢迎咨询洽谈!
武汉大成美育科技有限公司科技馆展品以各类科技馆、科普场所以及广大中小学校、幼儿园、青少年活动中心和科普活动等基层为载体,以科普场所和中小学、幼儿园学生的课余活动为条件来设计与布置科学场馆,在轻松愉快的游乐氛围中,培养青少年儿童学科学、爱科学、用科学的乐趣,为学校提供科普、科教的载体和平台。
表现手法灵活、画面新颖时尚、声音与动画相结合,能有效吸引受众的视线,在人群密集、人w流量大的场所提高回头率和平均浏览时间,可以很好的活跃气氛,增加科技含量,提高现场人气度,吸引行人驻足观赏,大大提高品牌记忆度。与传统的触摸屏不同,不需要其它介质,用户即可以直接使用双脚或双手与普通投影幕上的虚拟场景进行交互,让用户进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。